主机游戏

索尼中国吉田武司:坚持用领先技术与创作者共创感动

“无论是世界泳联系列赛事,还是中国超级足球联赛、篮球联赛,都能看到索尼技术的身影。相较于传统赞助中常见的品牌标识展示,索尼更注重利用自身领先的技术,全方位支持运动员和包括体育摄影师在内的诸多创作者们,发挥才华、取得佳绩,留下深刻印象,这正是索尼所坚守的理念与愿

索尼 技术 创作者 主机游戏 吉田 2025-04-09 18:41  9

PC这块肥肉,谁都想咬上一口

就在同一时间,谷歌在GDC前宣布将大幅扩展Google Play Games的跨平台功能,让玩家能在手机与PC之间无缝切换游戏体验,除非开发者主动选择退出,否则Google Play游戏平台上的手游都将登陆PC端,这些变革将于2025年陆续推出。

小游戏 googleplay epic 主机游戏 肥肉 2025-03-21 23:01  15

2024全球主机游戏市场降温,中国崛起日本惨跌,《黑神话》成亮点?

近期,伽马数据发布了关于2024年全球主机游戏市场的深度调查报告,揭示了该年度市场的风云变幻。据报告显示,全球主机游戏市场的实际销售收入预计为459.6亿美元,遗憾地出现了2.57%的同比下降。然而,在这一片略显黯淡的大环境下,中国市场却如同一匹黑马,市场规模

神话 主机 主机游戏 2025-02-05 18:25  16

Gravity推出全新PC和主机游戏《神箱》

全球知名游戏公司Gravity已在除日本外的全球市场正式推出全新PC和主机游戏《神箱(KAMiBAKO - Mythology of Cube -)》。这是一款创造世界RPG游戏,融合了地图制作、解谜、战斗等多种元素,为玩家带来独特体验。在一个因巨大分裂而破碎

主机 主机游戏 gravity 2025-02-01 11:18  18

PC游戏复兴:从没落到超越主机游戏的20年轨迹

PC游戏在千禧年初曾面临一场大灾难,由于盗版过于兴盛导致网络游戏兴起,而单机游戏则严重没落,而较难盗版的主机游戏则成为单机游戏的主要发展平台;之后2010年代开始,手机将游戏产业引领至移动时代,带动了整理游戏产业蓬勃发展,然而进入2020年代之后,PC游戏再度

主机 主机游戏 pc游戏 2025-01-29 18:35  21